L'opzione "Stop Time" impedisce l'aggiornamento del numero di riproduzione

Im utilizzando l'opzione per interrompere una song in un momento specifico. Tuttavia ho capito che il count di gioco non viene aggiornato quando viene applicata questa opzione.

A seguito dell'emissione da iTunes 11 in cui i conteggi di riproduzione non vengono aggiornati se il crossfade è triggersto, è questo un altro eventuale errore? O è sempre stato così? Qualsiasi soluzione che può risolvere il problema?

È da qualche parte tra un bug e non un bug. L'incremento dei conteggi di riproduzione quando l'ultimo campione riproduce (o qualcosa di più o less equivalente). Ma le opzioni di metadati della durata non cambiano effettivamente il file, per cui la stessa fine esiste ancora, ma viene sempre ignorata. Quindi, il count dei giochi non aumenta mai.

L'unica soluzione che conosco è cambiare il file audio stesso.

Se stai utilizzando mp3s (o AAC o un altro codec lossy), farlo in iTunes comport la re-codifica (transcodifica) di un file già perduto, un minore pet-peeve della mia e qualcosa che non lo consiglio. Sospetto che ci siano strumenti di editing audio a pagamento che possano tagliare un mp3 senza ulteriori perdite, ma non so cosa potrebbero essere.

Se utilizzi la perdita di apple (o wav) o non ti interessa la transcodifica , puoi farlo abbastanza semplice in iTunes:

  1. Suppongo di aver impostato correttamente i metadati di inizio e di arresto.

  2. In iTunes, andare a Preferenze -> Generale -> Import impostazioni … e impostare tutto in modo che corrisponda alle impostazioni dell'encoder del file originale (puoi vedere queste informazioni scegliendo "Trova informazioni" sulla song in questione).

  3. Seleziona la canzone, fai clic con il tasto destro del mouse e scegli "Crea [codec] Versione", where [codec] è quello che hai scelto (ad esempio, se hai scelto ALAC, dirò "Crea versione senza perdita di Apple").

  4. Fatto. iTunes ha troncato il file audio ai limiti impostati dai metadati di avvio / arresto.